顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值。……我们也没有必要拿这个值 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

我们需要跟随拯救世界的主线,逐步了解这些伙伴不为人知的过去,探索他们究竟为何被杀死,复活又有什么感想。……首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……相较以往作品中一言不合就开战的基调,本招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量

Croixleur Sigma - Deluxe Edition

indienova.com/steam/game/1052440

一騎當千高速動遊戲! 尼托塔中暗藏危機,充滿魔法和劍氣。一騎當千高速動遊戲!……打倒对手的策略关键是需要组合技能啊!……通过储量在危机时一次性打败眼前所有敌人脱离危险。与萌妹们交流!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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地图为关卡,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索。……游戏流程中时常需要玩家完成指定任务后才能推动剧情发展,例如在岛上收集特定素材并交给某位 NPC。……此外各岛上也藏有 32 个爱心乌贼(Heart Squids),可用来 NPC 交易以提升生命值上限

一个人在家时 2(At Home Alone II)

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在这过程中又会遇到些什么奇怪的故事,在探索的过程中,或许..在开始玩之前请先看一下这里!!……输入密码的剧情线 后就会开启(进入输入密码的剧情线里,所发生的奇怪现象都不是BUG)* 增加了两个新结局一个补充的内容心理承受能力较差的玩家……是悄咪咪的溜进父母的房间里,或者是在自己的小床上跳蹦迪,还是到后院小伙伴们玩荡秋千和捉迷藏,调戏路边的小猫小狗

罪的第七章(Sin Chess)

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游戏特色这是一款大地图性质的大富翁游戏,不同于传统大富翁摧毁对手的玩法机制,本更倾向于通过搜集更多资源超越对手获得最终胜利……多数大富翁类游戏,脱离网络对战可玩性会大幅下降,本通过策略卡牌与不同关卡英雄技能搭配,让玩家体验单机版也能有满满的变化乐趣……※不需要骰子进行移动的桌棋游戏※多种英雄任你选,挑战连续关卡,多种地图设定※达成成就,才能解锁新英雄※

版本:Early Access


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